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蝴蝶剑复古微变磨血走位叫对手半步近不得身

我以前一直想不通一件事。同样一把蝴蝶剑,同样一个复古微变服,有人拿他见人就跪,有人拿他在土城门口站三天没人敢惹。差别到底在哪?我为此观察了很久,也踩过很多坑,直到有一回在野外跟一个拿剑的号对上,我才把这件事想明白。那天的太阳很毒,网吧里电扇嗡嗡转,我脸上全是油,可屏幕上那自个儿的走位,我这辈子都忘不了。他穿得普平平无奇通,装备也不算顶好,可就是那两步横着走,把我一个血厚的战士耍得团团转。我当时心里那股不服气,比血条掉一半还难受,可也正是那股难受劲,让我记住了他每一次挪步的方向。
那回我是个战士,血厚,看见对面一个拿蝴蝶剑的,第一反应是冲上去贴脸。按以前的经验,剑类武器攻速快但单发伤害不算高,我贴上去硬砍,他扛不住。可那天我冲上去,他没退,也没硬接,他横着走了两步。就这两步,我第一刀劈空了。我愣了一下,再追,他又横移半步,反手给我一剑。就这么一来一回,我追了他半条走廊,刀刀劈空,他剑剑见血。等我反应过来想后撤,血已经掉了一半。他没追上来补刀,就站在原地看我,那种感觉像猫看老鼠,又像师傅看徒弟练错了招。我站在屏幕前,老半天没回过神,旁边伙计问我么样了,我摆了摆手,心里蛮不是滋味。

铜手镯是团我下线之后坐那想了一晚上。为什么他能做到?第二天我换了个法师号,专门去野外蹲他。我看着他跟别人PK。他跟一个道士打,道士丢符,他绕着树走,符一道一道打在树干上;道士招狗,他先把狗引开两步,再回身磨道士的血。他从来不跟人硬拼,他的伤害数字不大,可他每一剑都打在对手刚好用完招的那个一眨眼。打了五分钟,道士先急了,冲上来想贴他,他又横移两步,反手几剑,道士倒了。旁边围观的人刷了一排问号,我也在心里刷了一排。过瘾,真是过瘾,这种打法我以前见都没见过。
那天我回去之后,把自己那把蝴蝶剑重新捡起来练。金币我发现一个事,这种剑类兵器,单发伤害其实不是最高的,他最厉害的地方是出手快。可出手快有个前提你得让对手近不了身。一旦被人贴脸,攻速快反而变成处于下风,因为你每一剑都砍在人家的防御节奏里。所以大佬拿这把剑,从来不是拼伤害,是拼走位。他让你近不了身,你就只能站老远地被他一剑一剑磨。磨到最后,不是他秒你,是你自己急了,一急就出错,一出错就被他逮住那个空当。阔以说,这把剑玩的就是心态。

我后来拿这把剑在野外打了几十场,慢慢摸出一个规律。实打实厉害的用剑人,身上那身装备往往不是顶好的的,可他每一剑都落在你最难受的那个位置。他不靠一眨眼炸场,靠磨。磨到你没脾气,磨到你自己怀疑自己,磨到你开始乱走、开始乱砍、开始乱喝药。那一刻他才出手。所以我现在回头看,为什么新手拿这把剑见人就跪,不是因为剑不行,是因为新手一上来就想贴脸拼一眨眼炸场,一贴脸就被人一刀撂倒。大佬反过来,他用走位把你拖进他的节奏里,让你打也打不到、跑也跑不掉。原来PK这回事,拼到最后拼的不是谁伤害高,是谁能把对手的节奏握在自己手里。蝴蝶剑这种兵器,天生就是为这种人准备的他不逼你赢,他逼你熬。熬得住,你就站着;熬不住,你就倒。就这么有手就会。