骨瓮里养着只掷斧骷髅,骷髅手上的斧头缺了个刃这是我道士号最得意的召唤兽。当年在尸王殿第一次召唤它时,就发现它跟别的骷髅不一样,扔出的斧头能绕过障碍物,从那以后我就明白,这玩意儿在阵容组合里,能玩出跟别人不一样的花样。
掷斧骷髅最适合搭配法师。有次组队打祖玛七层,我让骷髅站在拐角,法师在后面放火墙。那些祖玛卫士刚冲过来,就被骷髅的斧头砸得后退,正好撞进火墙里。等怪物血量掉一半,战士再冲上去收割,全程没费多少药。老道士告诉我掷斧骷髅的牵制力,能让法师的范围技能发挥到极致。
在PK阵容里它更是奇兵。上次沙巴克攻城,对方行会摆了个战士前排的阵,我们这边让掷斧骷髅绕后,专砍他们的法师。那些法师躲在后面以为安全,结果骷髅的斧头能越过战士头顶,精准砸在他们身上。等对方乱了阵脚,我们的大部队直接冲垮了防线,拿下城门时,掷斧骷髅的斧头都砍卷了刃。
跟其他召唤兽配合更有意思。让掷斧骷髅跟神兽站一起,骷髅扔斧头吸引仇恨,神兽趁机咬BOSS的后腿;要是搭配月灵,月灵的冰箭能让怪物减速,骷髅的斧头命中率直接涨三成。有次挑战新BOSS,我们的阵容被嘲笑全是召唤兽,结果靠着掷斧骷髅的精准投掷,硬是比纯战士队快十分钟通关,那些嘲讽我们的人,后来都跑来请教阵容搭配。
现在徒弟总抱怨召唤兽没用,我把这只掷斧骷髅的召唤符扔给他。看着他研究怎么跟队友配合的样子,就像看到当年在尸王殿,惊喜地发现骷髅斧头能绕弯的自己。这掷斧骷髅哪是宠物,分明是阵容里的调味剂,有了它,原本死板的组合能变得灵活,看似必输的战局能找到突破口,玩游戏的乐趣,不就在于这些出其不意的花样吗?