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GOM引擎中WIL文件序号计算方法

日期:2018-10-5 1:26:25 地址:http://www.6bw.net/wanjiajingyan/201810052911.html作者: 浏览次数:8

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wil文件不用多介绍,凡有过一定版本修改基础知识的都清楚,该文件是客户端中的素材。其后缀名为.wil格式,包含怪物素材、装备、人物以及技能等,在GOM引擎中为避免由于频繁的补丁更换导致客户端文件错乱,从而衍生pak文件(由登录器集成并统一解密)。但很多时候依然需要用到原SD客户端中的wil格式文件,在进行编辑或修改时对序列号的掌握尤为重要。所以排序是有讲究的

打开GOM引擎,在菜单栏中查看-列表信息二中可以看到如下图所示标识,其中红色框中的是资源文件(实际是客户端中的wil文件汇总)。每一个文件根据编排顺序有一个序号!
wil序号的计算公式是从0开始并以此类推,上图所示

Mon36.wil的WIL文件序号是0
Icon.wil的WIL文件序号是1
NewopUI.Pak的WIL文件序号是2
prgue2.wzl的WIL文件序号是3
tateeect.wil序号为4
magic10.wil序号为5

掌握好以上计算方法后,对应补丁的集成以及登录器配置都有好处!

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