HGE+3K引擎
网上现有公布的HGE自定义怪物技术均未涉及到详细的配置参数和使用方法教程。均只是象征性的图文,今天站长特此为大家分享一篇完整的配置技术供参考!希望对HGE有兴趣的传奇管理人员共同研究。本教程总计分为4个步骤
一、将预先定义好的怪物添加到ClientRe.txt文件中(Mir200\Envir\ClientRe.txt)。可以在M2引擎“列表信息二”-“客户端资源”中设置
二、打开M2引擎,在选项-怪物-自定义怪物中可看到第一步设置好的怪物参数,在里面进行相应调整。(相关自动以怪物参数请下载参考)!如下图所示
三、导入怪物DB库,需要确认原怪物数据库中是否存在同名怪物
四、最后集成到登录器并生成,否则需要自行将素材补丁拷贝到客户端目录
自定义怪物默认文件下载(供参考):