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道士职业在技能施展的时候有个明显的缺陷

传奇私服中道士职业逐渐被淡化的趋势是有目共睹的,这个徘徊于战士和法师职业之间的尴尬职业说白了有些高不成火龍冰雪低不就的感觉,曾经的狗道被称作“神”的年代是因为玩家等级普遍很低,实力很差,当然抵不过道士职业的强大神兽了。只要玩家等级逐渐升高搭配点装备以后效果立刻就不一样了。


在神兽都逐渐没啥用处的更新过程中道士职业的地位也是越来越低,比如如今的传奇sf服务器是经典的复古版本设定,大家进游戏看一下就会发现道士职业是真的少啊。偶尔出现的一些道士玩家最多也刷刷漆,要是在团战中直接拼输出还真有些尴尬。


其实影响道士职业整体实力的因素还有一个是关于技能施展的缺陷,如果经常玩道士职业的老伙计应该会发现这个缺陷,那就是前奏技能的时间消耗得有些久了。举个例子,道士在PK之前要打神圣战甲术和幽灵盾,有时候还需要治愈一下,还有宠物要召唤,然后是施毒术,最后才是灵魂火符飞出去。


在如此繁琐的操作下灵魂火符打出去的时候对方的输出已经把自己的血槽都打掉一半了,有时候被KO也是有可能的。总不能说让对方等一下,自己把前奏技能操作完咱们再进行PK活动吧?相对而言法师和战士职业的输出就是最直接了当的,战士从过去就是烈火拍,法师要么雷电,要么直接冰咆哮砸过去,这种攻击的即时性大大节约了时间,相比道士要消耗好几秒的无攻击时间就好太多了。