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所有关于英雄操作脚本大全汇总

日期:2018-10-5 1:29:02 地址:http://www.6bw.net/xinqinggushi/201810052933.html作者: 浏览次数:10

一条龙服务 脚本技术

合击传奇版本中必须需英雄打交道,长涉及到很多脚本相关的参数。为方便大家集中查阅,站长特此将适合通用引擎的英雄脚本操作命令进行收集汇总!希望在二次开发过程当中有所帮助。

一、英雄登录器专用荣誉检测
格式: ChangeHumCreditEx 操作符(+ - =) 数值(1-65535)
示例脚本:
#ACT
ChangeHumCreditEx + 10

二、检测英雄登录器荣誉
格式: CheckHumCreditEx 操作符( = <) 数值(1-65535)
示例
#IF
CheckHumCreditEx < 10 //检测英雄荣誉是否少于10,如果是则重新赋予
#ACT
ChangeHumCreditEx = 10

三、英雄增加技能脚本操作
#ACT
H.ADDSKILL 英雄治愈术 3
SENDMSG 4 恭喜<$USERNAME您的英雄学习了英雄治愈术三级
break

四、删除英雄指定技能
#ACT
H.DELSKILL 英雄治愈术
SENDMSG 4 恭喜<$USERNAME您的英雄英雄治愈术技能已经被删除

五、清除英雄所有技能
#ACT
ClearHeroAllSkill
备注:如果清除后依然在技能列表中可查看到,需要完全退出登录器后重新登录游戏并召唤出英雄

六、调整英雄的忠诚度
格式: ChangeHeroLoyal 操作符(+ - =) 数值(0 -- 10000)
注意: 第二个参数+1那么英雄增加0.01点忠诚+100那么英雄增加1点忠诚
示例脚本:
#IF
CHECKHEROONLINE //检测英雄是否在线,是否被召唤出
#ACT
ChangeHeroLoyal + 100
SendMg 5 您的英雄忠诚度增加[1]

七、检测英雄当前的忠诚度
格式: CheckHeroLoyal 操作符(< = ) 数值(0 -- 100)
#IF
CHECKHEROONLINE
CheckHeroLoyal 49
#ACT
SendMg 5 您的英雄忠诚度在50以上

八、清除英雄转生功能
清除英雄转生数据(即英雄转生后恢复到未转生状态)
H.RetRenewLevel

九、检测英雄的伤害
格式: CheckHeroSuckDamage 操作符( = <) 数量(1-2000000000)
#IF
CheckHeroSuckDamage 1000
#SAY
SendMg 5 你的英雄当前拥有的伤害吸收大于1000点.

以上脚本内容是所有引擎均可通用的,部分专用脚本不在此文范畴。如果需要用到的可查看专用引擎说明书!

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