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HGE引擎中关于抗性属性说明文档

日期:2018-10-5 1:29:28 地址:http://www.6bw.net/xinqinggushi/201810052975.html作者: 浏览次数:9

HGE+3K引擎

首先需要说明的是HGE引擎虽然目前市面上应用不是很多,不过改引擎功能着实比较齐全和强大。也有少数传奇管理人员采用该引擎撰写了不错的配套版本。今天要说的是关于该引擎中几大特殊人物的抗性属性解释。

目前在HGE引擎客户端中,有六大主流抗性属性,分别为主体角色冰冻抗性属性、麻痹抗性属性、被合击技能伤害抗性、被火墙术伤害抗性、被战士近战物理攻击伤害抗性

1、冰冻抗性属性
该属性主要是指当人物主体抗性达到100,被冰冻的第1秒开始计算,10秒内,其它的冰冻攻击将无效

2、被麻痹道具或怪物攻击人物被处于石化状态的抗性
麻痹抗性达到275,被麻痹的第1秒开始计算,10秒内,其它的麻痹攻击将对其无效,但不影响已经被麻痹的状态持续时间。10秒过后,恢复原有的被麻痹概率,被麻痹的那一刻开始,重新开始计10秒忽略攻击麻痹时间。

3、在英雄合击版本中被合击技能伤害抗性
该属性可增加角色对合击伤害的减免,并减少合击对内力值的消耗,+1即减免1%伤害。

4、被法师火墙技能伤害抗性
说明:该属性可增加角色对火墙伤害的减免,+1即减免1%伤害。

5、战士近战伤害抗性
说明:该属性可增加角色对近战伤害的减免,+1即减免1%伤害。

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